Система координат
Внимательно прочитай каждый вопрос, затем обдумай ответы и отметь тот ответ, который по твоему мнению наиболее вероятен. Возможен только один вариант ответа на вопрос.
Посмотри на рисунок 1 к примеру и прочитай указания.
Не забывай, что ось x пересекает ось y в точке (0,0)
1. Каковы координаты точки А?
Рисунок 1
2. Каковы координаты точки С?
Посмотри на рисунок 2 к примеру и прочитай указания.
3. Каковы координаты точек a,b и c?
Рисунок 2
4. Передвинем треугольник на 8 единиц вправо. Каковы станут координаты (a,b и c ) вершин треугольника?
5. После сдвига отразим треугольник ABC относительно оси х. Какими станут координаты A,B и C вершин треугольника после отражения?
Рассмотри теперь рисунок 3.
Отразим треугольник АВС относительно линии у = х.
6. Каковы станут координаты A,B и C после отражения?
Рисунок 3
7. А теперь отразим отражение относительно оси х. Какими станут координаты точек A, B и C ?
8. Какой из вышеупомянутых пунктов находится на линии у = х ?
Умеешь играть в морской бой?
В этой игре участвуют два игрока, которые вычерчивают корабли на листе, состоящим из 10 клеток по краю или общим количеством в 100 клеток, похожий на шахматную доску с буквами и цифрами по горизонтали и вертикали. В игре используются четыре вида кораблей, как показано на рисунке 4
грузовое судно nr. 1
спасательное судно nr. 2
подводная лодка nr. 3
военный корабль nr. 4
Затем игроки обмениватся ударами и если кто-то из них достиг цели (поразил корабль), то он может снова повторить удар. Если игрок поразил спасательное судно, тогда он может стрелять дважды. Если игрок не поразил цель, тогда начинает стрелять противник. (Пример поражения спасательного судна показан на клетке A6) Победителем считается игрок, поразивший все корабли противника и сохранивший спасательное судно.
9. Какой корабль находится на I,4 ?
Рисунок 4
10. Sverrir расположил корабли, как показано на рисунке 4.
Gummi выстрелил по точке с координатами D,9, какой корабль он поразил?
Часть правильных ответов =