© 2008 Rasmus ehf

Koordinatsystemet.   

Print

 


Bemærk, inden du går i gang med en test.

Det kan være en god ide, at udskrive testen på papir, for at kunne regne i fred og ro. Læs hvert spørgsmål grundigt. Kik derefter på svarmulighederne som vises og vælg så det svar, du mener er rigtigt. Der er kun et rigtigt svar til hver opgave. Når du er færdig sætter du dig ved computeren og krydser dine svar ind.


Se på figur 1 og læs instruktionerne:

1.  Hvilke koordinater har punktet A ?

Vælg Mulige svar

Figur 1 

a (0,-1)
b (-1,+1)
c (+1,+1)
d (-1,-1)

Husk at x-aksen og y-aksen mødes i (0,0).


2.  Hvilke koordinater har punktet C ?

Vælg Mulige svar

Figur 1 

a (+2,+2)
b (+3,+2)
c (0,0)
d (+3,+2)

Se på figur 2 og læs instruktionerne.

3.  Hvilke koordinater har punkterne A, B og C ?

Vælg Mulige svar

Figur 2

a (-4,1) (-4,5) og (2,1)
b (-4,1) (-3,5) og (-2,1)
c (1,-4) (5,-4) og (1,-2)
d (-4,1) (-4,5) og (-2,1)

 4.  Vi flytter trekanten 8 enheder til højre. Hvilke koordinater har A, B og C efter flytningen ?

Vælg Mulige svar

Figur 2 

a (4,4) (4,5) og (6,1)
b (4,6) (4,5) og (6,1)
c (-4,1) (4,5) og (6,1)
d (4,1) (4,5) og (6,1)

5.  Efter denne flytning spejler vi nu trekanten om x-aksen.
      Hvilke koordinater får A, B og C nu ?

Vælg Mulige svar

Figur 2 

a (4,-1) (4,-5) og (6,-1)
b (3,-1) (3,-5) og (5,-1)
c (-1,4) (-5,4) og (-1,6)
d (4,-2) (4,-6) og (6,-2)

Se nu på figur 3. Vi spejler trekanten ABC i linien y = x.

 

6.  Hvilke koordinater har A, B og C´s spejlbilleder ?

Vælg Mulige svar

Figur 3 

a (2,2) (3,2) og (4,2)
b (3,1) (5,0) og (3,2)
c (3,1) (5,1) og (3,2)
d (3,1) (5,1) og (3,3)

7.  Nu spejler vi dette spejlbillede om x-aksen. Hvilke koordinater får A, B og C nu ? 

Vælg

Mulige svar

Figur 3 

a (-2,2) (-3,2) og (-4,2)
b (3,-1) (5,0) og (3,2)
c (3,-1) (5,-1) og (3,-2)
d (3,1) (5,-1) og (-3,3)

8. Hvilke af følgende punkter ligger på linien y = x ?

Vælg Mulige svar

Figur 3 

a (-3,-2)
b (-3,-3)
c (0,4)
d (3,2)

Kan du spille "sænke slagskibe" ?

Sænke slagskibe spilles af mindst to personer. Hver spiller har en spilleplade med 10*10 tern. De vandrette tern benævnes med bogstaverne A til J og de lodrette nummereres fra 1 til 10.
Man spiller med 4 typer skibe. ( se figur 4). Nummer 1 er et fragtskib, nr. 2 er et hospitalskib, nr. 3 er en ubåd og nr. 4 er et slagskib.
Deltagerne skiftes til at gætte de positioner, hvor modstandernes skibe ligger. Hvis man rammer et skib, må man forsøge igen. Er det imidlertid et hospitalsskib, man rammer, må man stå en omgang over. Når man rammer ved siden af, er det modstanderens tur. ( eksempel: på tern A6 ligger et hospitalskib.)
Den som først rammer og sænker alle modstandernes skibe og kortlægger hospitalsskibene har vundet.

9.   Hvilken type skib ligger på I4 ?

Vælg Mulige svar

Figur 4 

a hospitalsskib
b fragtskib
c slagskib
d ubåd.

 10.   Steffen har spilleplan 4, som ses her til højre. Ole skød på D9. Hvilket skib ramte han ?

Vælg Mulige svar

Figur 4 

a fragtskib
b slagskib
c ubåd
d hospitalsskib

 


Antal rigtige i procent =

Rigtige svar: Dine svar: